The BrainCode Games

Logo

Twitter    Instagram    GitHub

English version

The BrainCode Games

Descripción

The BrainCode Games es una hackatón, una competición colaborativa cuyo fin último es el desarrollo de una solución a un problema abierto durante un periodo corto de tiempo (¡pero muy intenso!). El objetivo de The BrainCode Games es utilizar herramientas de Inteligencia Artificial para resolver un problema de Neurociencia. No te preocupes si sientes que no tienes conocimientos suficientes. Precisamente, el objetivo final de esta hackatón es enseñar de una manera didáctica, práctica y divertida una serie de temas cada vez más demandados (inteligencia artificial, neurociencia y programación), por lo que organizaremos una serie de cursillos previos al evento para prepararte. Recibirás asimismo un certificado de asistencia por el número de horas total de participación y formación. Y por supuesto, habrá un premio económico para los equipos que consigan los mejores resultados.

Inscripción

Si estás interesado/a, inscríbete en este formulario, y síguenos en Twitter e Instagram, donde iremos publicando información referente al evento, y divulgación sobre los temas que trataremos. ¡Ah! Y no te preocupes si no tienes un equipo, te podremos emparejar con la persona que más complemente tu formación :P

Información relevante

Description

Más sobre…

Aquí te explicamos más detalladamente cada uno de los aspectos relacionados con este evento. Si tienes alguna duda, no dudes en escribirnos a nuestro correo electrónico: braincodegames@gmail.com

…el problema abierto

El problema consiste en la detección de ciertos eventos en señales electrofisiológicas (que son registros de la actividad eléctrica del sistema nervioso). Estos eventos, llamados sharp wave ripples (o ripples para resumir), son unas oscilaciones rápidas como las que se ven señaladas en la imagen. Estos eventos aparecen recurrentemente en una región de nuestros cerebros, llamada hipocampo, y son los encargados de consolidar la memoria. El estudio de los ripples nos acerca al entendimiento de los mecanismos que subyacen a la memoria, y muchos laboratorios del mundo centran sus investigaciones alrededor de estos eventos. Se ha demostrado que la interrupción de los ripples impide que se generen memorias, y que su prolongación mejore la memoria.

Image of ripple

La señal biológica donde se ven los ripples, es decir, la representada en la imagen, es conocida como LFP (de las siglas Local Field Potential en inglés, o potencial de campo). Las neuronas están constantemente cogiendo y soltando iones, y ese flujo eléctrico se traduce en un potencial eléctrico que, sumado a los potenciales eléctricos de las demás neuronas, forman una señal eléctrica que puede ser registrada por nuestros aparatos de medición. Por lo tanto, el LFP es una señal que refleja la contribución de la actividad de las neuronas individuales circundantes al electrodo. En la imagen de arriba se muestran 8 electrodos alineados, que miden el LFP en diferentes puntos del cerebro.

La región del cerebro donde suceden los ripples se llama hipocampo, una zona muy primitiva que se encarga principalmente de la memoria y el procesamiento espacial (es decir, crear un mapa del mundo, la orientación, etc…). En el hipocampo las neuronas están colocadas de tal manera, que los potenciales eléctricos individuales se suman de tal manera que no se cancelan entre sí, sino que se potencian, haciendo que sea muy fácil ver oscilaciones en el LFP.

Pues bien, el objetivo de la hackatón es desarrollar un algoritmo utilizando herramientas de inteligencia artificial y machine learning para detectar ripples en registros en una serie temporal como es el LFP (sampleado a 1250 Hz). Para ello, os proporcionaremos una base de datos con la señal LFP y los tiempos de los ripples, etiquetados uno a uno manualmente por nuestra experta. De esta manera podréis utilizar la metodología de aprendizaje supervisado, y entrenar un algoritmo para que los detecte.

Cubriremos todos estos temas en detalle más adelante.

…la hackatón

Una hackathon o hackatón, es un término proviene de las comunidades hacker para referirse a un encuentro de programadores cuyo objetivo es el desarrollo colaborativo de software, pero ahora se utiliza en toda serie de ámbitos. Estos eventos pueden durar entre dos días y una semana. Algunas hackatones tienen propósitos educativos o sociales, aunque en muchos casos el objetivo es crear un software utilizable. En nuestro caso, el propósito es doble, aplicar herramientas de IA a neurociencia, mientras enseñamos la metodología de manera didáctica :)

El término integra los conceptos de maratón y hacker, aludiendo a una experiencia colectiva que persigue la meta común de desarrollar aplicaciones de forma colaborativa en un lapso corto.

La hackatón, desde el punto de vista organizativo, supone una dinámica horizontal e intensiva en donde los participantes complementan experiencias y habilidades individuales con el propósito de desarrollar soluciones concretas. De ahí que para los especialistas en educación, la hackatón posea ciertas características propias de un dispositivo pedagógico en tanto promueve el trabajo colaborativo entre pares orientado a la resolución de problemas, hace hincapié sobre el proceso de trabajo como instancia de aprendizaje y favorece la motivación intrínseca de los participantes.

Las hackatones son, además, un estilo cada vez más frecuente de contratación en el mundo empresarial.

…los cursillos

Se impartirán tres charlas-cursillo:

Tanto los cursillos como el material que subamos a esta web tiene como propósito ofrecerte una guía para que puedas estudiar más en profundidad los temas por tu cuenta.

…qué ganaré con esta experiencia

Organización

Este evento está organizado por:

The BrainCode Games está financiado por la Sociedad Española de Neurociencia (SENC).

Image of SENC